package Hw_04;

/**
 * 定义一个Animal父类，方法有eat();
 * 定义三个子类Cat,Dog,Eagle;
 * 每个子类增加新的方法,并重写eat();
 * 利用多态性 定义一个Animal类型的变量a，并将不同子类的实例赋给a；
 * 调用eat();观察结果后，并理解多态
 * 思考，如果a的引用指向一个Cat,如何调用Cat的新增方法
 */
public class Animal {
    public Animal(){

    }
    public void eat(){

    }
}
